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設計師眼中的設計是什么?

 

設計是什么?
 
百度譯為:設計是把一種計劃、規(guī)劃、設想通過視覺的形式傳達出來的活動過程。人類通過勞動改造世界,創(chuàng)造文明,創(chuàng)造物質財富和精神財富,而最基礎、最主要的創(chuàng)造活動是造物。設計便是造物活動進行預先的計劃,可以把任何造物活動的計劃技術和計劃過程理解為設計。
 
設計師Danis2011:設計當然不是說以自我為中心的藝術設計。
 
1.從目的講,我覺得設計是個商業(yè)行為,起碼帶有明確的商業(yè)目的,而這個目的不可取代。
設計從分析研究獲取洞察,將洞察轉化為有形的解決方案,進而提高產品的用戶體驗水平,
最終提高用戶的滿意度和忠誠度。
提高體驗水平只是手段,滿意度和忠誠度才是目的,因為這意味著盈利。
讓產品的體驗水平遵循 有用>可用>好用>愛用>品牌 的軌跡成長,好用不是目的,愛用和品牌才是。
當然體驗設計也只是愛用和品牌的方式之一,不是唯一。
 
2.從過程講,設計是一個不停地做選擇題的行為。
設計是為用戶解決問題,一個問題有多個備選答案。
所以在找到最佳解決方案前,需要一個發(fā)散的過程,發(fā)散盡量多的可能性,
這就是為選擇題提供選項的過程。這樣出來的問題答案才是站得住腳的答案。
具備了選項后,開始收斂做選擇,從技術可行性,商業(yè)持續(xù)性和產品可用性的角度進行評估選擇。
這三者不是平均,只是平衡,各自所占的份額因產品因公司文化而不同。
 
編者:設計并沒有想象中或者字典里的是那么偉大和牛A的工作,也是一群屌絲耗盡自己的思想和手段,來幫企業(yè)實現自身形象提升和某種意義上的盈利,說白了,也是打工的啊,So請尊重身邊的設計師們吧,辛勤而又可愛的人們~
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