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設計之細節(jié)的力量

一、什么是細節(jié)

1.細節(jié)是工作量  是設計態(tài)度  是設計能力  是畫龍點睛之筆

 

   這是他人總結(jié)的圖標設計時的一些方法,請問看著最左上角的定界框時有沒有將這個定界框在你的電腦里畫一個并保存下來,每次畫圖標的時候拿出來套一套?

  你的圖標注意統(tǒng)一性了嗎?先把這兩點做到你就入門了。

 

2.設計的細節(jié)不僅僅只是單純的放大有沒有毛邊的問題

   還要有內(nèi)容,有內(nèi)涵。設計師是綜合的人才,有事沒事多擴大自己的眼界,見多識廣。將你的知識收放自如的放到你的設計中。

 

3.細節(jié)是自然的“聯(lián)系”而不是為賦新詞強說的愁

   沒用的東西你放到你的設計中還是沒有用,只會讓人看不懂你的設計。看不懂的設計不是好設計,用一次,下次還不知道怎么用的設計不是好設計,沒有用戶會看使用說明書,如果你設計出來的東西是給廣大群體用的,那么一定要簡單明了。

   

4.細節(jié)是和整體相呼應的 讓人一看到整體 再一看細節(jié) 心里會說哦 原來是這樣 這么設計很有意思。

   設計先讓人一眼看明白設計的是什么東西再慢慢的成長為有內(nèi)涵有細節(jié)有聯(lián)想的設計。

 

 

5.不要誤用功能的繁雜和顏色紛繁,按鍵的多少等來判斷產(chǎn)品的細節(jié)

 

 

二、UI設計中的“有效細節(jié)”

 

 

1.一些必要的細節(jié)還是需要的。缺少了這些細節(jié),用戶就根本無法識別這些圖形了。

 

2.細節(jié)的含量適中的時候,UI元素是最容易被識別的

 

3.人性化的細節(jié)設計

 

4.看到的不一定是對的

這張圖形中的兩個黑色方塊是一樣大小嗎?

是在一條水平線上嗎?

各種回答都有,你是怎么判斷的?肉眼?那么請用參數(shù)或標尺來判斷吧,當然有人說1mm,1像素看不出來的,一個合格的設計師是知道的,應該對齊的沒對齊,心里不舒服。

 

5.作品中的元素處理

好作品離不開細節(jié)的處理,但當細節(jié)超越整體時請果斷地減少細節(jié).

 

6.細節(jié)是反復推敲,仔細琢磨得來的

   一個產(chǎn)品,整體造型,顏色,按鍵,材料,分模,材質(zhì),手感,使用方式,界面,圖案,文字(字體和大小)等等,都是一個產(chǎn)品的細節(jié)———— 為什么會做成這樣子?如果能夠答出幾條理由,那么說明這些細節(jié)是經(jīng)過認真、仔細考慮過的。

 

三、細節(jié)決定成敗

1.iphone設計再接近尾聲的時候,在其他公司做了這么久可能都已經(jīng)出貨時,喬布斯

因為玻璃屏幕是嵌入鋁合金外殼的,顯得外殼與屏幕并重,太男性化而按下復位鍵。

重新設計外觀,重新設計電路板和天線處理器等

2007年6月底iphone上市,2010年底蘋果公司已售出9000萬部,利潤占全球手機市場利潤總額的一半以上。

 

四、工作中的細節(jié)

   你是不是對自己的設計負責的設計師?

   保證給其他部門的文件是沒有問題的嗎?(錯的文件一是工作進度二是做不出好的產(chǎn)品)

   你能很快的找到你想要的文件嗎?(每次都不確定你打開的文件是不是你想要的不僅僅是浪費的是時間)

   文件命名是否規(guī)范?文件是否超過郵箱的限制?(設計師首先要做一名合格的員工)

   印刷的文件轉(zhuǎn)曲了嗎?是大部分印刷廠都可以打開的格式嗎?(你知道的,這個很簡單但真的影響你的設計)

   作品上線了,有自己欣賞下嗎?有尋找自己的不足嗎?(拿個本子都列出來吧,能在這個版本改就在這個版本改,不行就下個版本。至少你下次不要再犯同樣的錯誤,上線的設計也還是有很多問題的,不要怕找自己的問題,自己找比別人找要好很多,不是嗎?你會是一名讓人敬佩的設計師。)

 

嚴格要求自己先做一名負責任的設計師,一名合格的設計師,才能成長為一名優(yōu)秀的設計師。

作者:zhangyuejun999

 

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