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什么是好的設計?(14)

n?

  Pain builds character.

  (Sometimes it builds products, too.)

  時間總是淡化痛楚,讓統(tǒng)統(tǒng)變得比現實情況更輕松。

  但是誰說生活肯定是輕松的?

  痛楚作育性格。

  (大概還作育產品。)"

  Jamie Zawinski,"the netscape dorm"

  11. 好設計是看似容易的

  當我們看到良好的設計師做出的作品時,常常會想他們這不就是個這嘛,這也太容易了吧。但是這其實是一種錯覺,一個好的產品很好用的很簡單,可能是經過了賡續(xù)的改善。比如好的文章讀起來很輕松,但是背后可能經過反復修改??茖W和技術上的龐大發(fā)現,在情勢上每每很簡單,看過之后你會覺得這辦法我也可以想出來。Adam Savage在TED上做了一個演講,"簡單的想法是如何指導科學發(fā)現(How simple ideas lead to scientific discoveries)"他通過兩個生動的故事告訴我們龐大的科學發(fā)現是來自于簡單的,有創(chuàng)意的方法的,這個方法任何人都可以使用。但是現實上卻并不是任何人都能做出巨大科學發(fā)現的。達芬奇的繪畫有些只有寥寥幾筆,但他卻畫出了最緊張的東西,單獨看這些線,你會覺得沒什么困難,但是你開始畫的時候就會發(fā)現那是很困難的。

  用線作畫現實上是最難的,由于他要求對對象的正確把握和高度的概括

[教程作者:佚名]
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