什么是好的設計?(12)
2017/4/7 12:02:47來源:三聯(lián)
ker"里講了他的設計原則







好設計是有啟發(fā)性的

好設計是困難的

好設計是看似容易的

好設計是有些奇特的

好設計是成批出現(xiàn)的

好設計是勇敢的
9. 好設計是有啟發(fā)性的
文學作品可以被分為描述性和啟發(fā)性,繪畫作品也是,啟發(fā)性的作品每每比描述性的更打動人心,正如每小我看到《蒙娜麗莎》都會有本身的理解一樣。在建筑和設計領域,這個原則意味著一個建筑或者產(chǎn)品,應該許可你按照本身的意愿使用。比如一幢好的建筑物應該充當一個平臺,人們在這個平臺上可以過本身想過的生活,而不是讓人按照建筑師的意思去安排你的生活
對軟件行業(yè)來說,這條原則意味著應該為用戶提供基礎的元素,并且使得他們能夠隨心所欲的組合,就像樂高玩具。在數(shù)學領域,有啟發(fā)性意味著一個好的研究應該可以為很多新工作提供基礎。在學術界里,大體上可以把被引用的次數(shù)當做啟發(fā)性的衡量標準。
10.好設計是困難的
做出巨大作品的人,我們會發(fā)現(xiàn)他們的共同點都一樣,他們工作的特別很是費力。解決越困難的題目越必要努力支出,登山的時候,必須扔掉統(tǒng)統(tǒng)不需要的裝備。有一個關于王石的故事印象很深刻,馮侖在談王石時說:"王石登珠峰的時候,每登到一個階段, 回到大本營時,就一頭撲進帳篷,躺下,一動不動,一句話也不多說,隊友以為沒氣了,但王石說,到那個時候本身只想多積蓄精神,以便能登上珠峰,其他
[教程作者:佚名]
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本文地址:http://irelandcustomcontracting.com/tutorial/di111.html
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