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如何評價昨晚刷屏的“同伙圈換蘭博基尼”活動?(6)

很合理)。

而對此,某騰訊的小伙伴透露表現(xiàn):

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05

設(shè)計到用戶的每一次舉動

所謂運營,其實就是驅(qū)動用戶完成動作。作為一場裂變活動,必要用戶完成的核心動作有:點開海報——掃碼進詳情頁——下單購買——分銷。

用戶在完成動作的過程中,會故意理的動力和阻力,當用戶的動力大于阻力的時候,動作就可以進行;以上差值越大,則動作發(fā)生地越快、越猛,裂變周期越短;而裂變周期短,則意味著裂變速度越快,規(guī)模越大。

本次活動的動力/阻力如下:

紅色字是決定性的用戶生理

通過上面的表格可以看出:

1、在“點開海報”“掃碼進詳情頁”兩步,用戶動力大于阻力,動作很順暢地發(fā)生了;

2、在第三步“下單購買”,課程價格過高,且核心價值沒有講清楚,導致卡住了許多人;

3、不購買不影響分銷,所以第四步動力充足,讓同伙圈刷起一片紅。

(注:這種分析方法叫做用戶體驗地圖,在三節(jié)課新媒體P2 課程中有體系性的培訓、演習和反饋)

06

總結(jié)

良好的學習者,可以分清哪些是技法,哪些是底層邏輯。

以裂變?yōu)槔^“二級分銷”、“KOL組隊”、“限時漲價”等玩法,都是可以隨時拿來用的“積木”,而為什么使用、如何使用這些積木,底層邏輯其實是“如何設(shè)計用戶鏈路,以及如何驅(qū)動用戶走完這個鏈路”,再底層一點,其實是對

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