可能在流量規(guī)模上無法滿足你的要求。此時,其可能會與渠道方為了“利益共享”而展開某些作弊手段。作弊行業(yè)的水之深,一般的廣告主不僅無法去探底和解決,最終也會反受其害,投放效果大大降低。
三、通過對用戶數(shù)據(jù)的抓取、分析和挖掘,是否可以絕對保證廣告推送的準確度?
理論上來講是可以的。以現(xiàn)在的廣告技術(shù)手段,通過對用戶線上的瀏覽紀錄產(chǎn)生的數(shù)據(jù)進行挖掘和分析,使服務(wù)端構(gòu)建的用戶模型無限接近真實用戶,在一定程度上是可以還原用戶行為模式和偏好的,當然這也取決于人群粒度的細分度、精確度。
但在實際處理過程中,用戶是復(fù)雜多面、持續(xù)變化的個體,且數(shù)據(jù)來源、數(shù)據(jù)集規(guī)模和建模學習算法有天然上限,加之國內(nèi)“圍墻花園”的特殊形態(tài),如何計算用戶真正的實時興趣,是個較大的問題。
另一方面,實時廣告推送會導(dǎo)致用戶的反感和防備,進而出現(xiàn)線上瀏覽與行動的扭曲和變形。所以將廣告的推送精準度、推送頻次、推送渠道與消費者的接受程度達到良好均衡點,顯得尤為關(guān)鍵。
四、從PC向移動互聯(lián)時代的轉(zhuǎn)化中,廣告投放存在哪些問題,該如何解決?
1)廣告形式不夠內(nèi)容化、服務(wù)化、品牌化。與 PC端簡單粗放的 Banner、彈窗等廣告形式相比,移動端雖然受屏幕尺寸的限制,卻因其獨占性、社交性、個性化、碎片化、場景化的天熱優(yōu)勢,給廣告提供了更好的土壤。隨著當前移動廣告形態(tài)的逐漸多元化:Banner廣告、全屏廣告、插屏廣告、視頻廣告、原
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