為什么有的銷售/活動(dòng)/廣告用戶一看到就購(gòu)買(mǎi)/參加/行動(dòng)?
而你的東西總是做好了,但用戶總是不按你想的做?
如何讓你的用戶馬上就行動(dòng)起來(lái)?
比如參加你的活動(dòng)、打開(kāi)你的公眾號(hào)、加入到你的社群、購(gòu)買(mǎi)你的產(chǎn)品......
今天要和大家分享的這個(gè)模型就非常適合用作這個(gè)話題,它就是福格行為模型(BJ Fogg’s behavior model)。
福格行為模型是一個(gè)用來(lái)探尋用戶行為原因的模型,它認(rèn)為要讓一個(gè)行為發(fā)生,必須同時(shí)具備三個(gè)元素:動(dòng)機(jī)、能力和觸發(fā)器。
也就是說(shuō),只有當(dāng)一個(gè)人有足夠的動(dòng)機(jī),并且有能力去做到,而且有能觸發(fā)用戶行動(dòng)的觸發(fā)器來(lái)提醒的時(shí)候,一個(gè)行為才最終可能發(fā)生。
如下圖,藍(lán)色曲線以上的部分就是“行為可能發(fā)生的地方”。
這里,木木老賊就從動(dòng)機(jī)、能力和觸發(fā)器3個(gè)方面來(lái)和大家一起來(lái)說(shuō)一說(shuō),如何讓用戶馬上行動(dòng)起來(lái)。
1 動(dòng)機(jī)
動(dòng)機(jī)就是用戶在期待某種回報(bào)時(shí)而行動(dòng)的最直接原因,比如看病吃藥就是期待早點(diǎn)好起來(lái),免除疾病帶來(lái)的痛苦。
這是最關(guān)鍵的一步,用戶對(duì)你的產(chǎn)品不感興趣,對(duì)你的公眾號(hào)不感興趣,對(duì)你期望他們的行動(dòng)完全沒(méi)有動(dòng)機(jī),那壓根不會(huì)用,還談什么行動(dòng)起來(lái)?
我們常說(shuō)洞察用戶需求,挖掘用戶痛點(diǎn),其實(shí)就是在尋找用
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