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怎樣學好視覺設計(2)

面對很急的需求,每每做不到60分的設計

  熱衷“搬運”,畫圖全靠找參考

  發(fā)現(xiàn)沒,那些我們經(jīng)常碰到的題目,從來沒有引起過我們的細致,為什么腦子很空?為什么緊張依靠找參考?為什么很難投入思考?為什么創(chuàng)新能力弱?這些聽起來好像說不清道不明。前面的“一分鐘測試”告訴我們,平時不做針對性的演習,凡事靠找參考,那么,當網(wǎng)絡的大門關閉的那一刻,我們就會發(fā)現(xiàn)一個“蒼白”的本身,這種狀況急需改善。

  什么是視覺設計?

  我們首先必要明確視覺設計是一個怎樣的題目。說到底,視覺是人尺度下的觀看,人類的觀看模式(觀看模式指的是視網(wǎng)膜上刺激錐狀細胞和桿狀細胞發(fā)射旌旗燈號給人腦,人腦讀取信息這個過程)是肯定的,所以,視覺設計師的責任就是在這種觀看模式下,為用戶的觀看做排序。

  假如我們的稿子信息層級明確、造型優(yōu)美、色彩搭配漂亮、轉場優(yōu)雅,且 pixel  perfect,那視覺的題目不就解決了么?說起來簡單,做起來難,這就是為什么好的視覺設計師很少的緣故原由。

  從哪里開始?- 回歸紙筆訓練

  記得上學時候,導師經(jīng)常帶我到甲方公司評圖,經(jīng)常必要在硫酸紙上改小樣,而圖紙是特定比例尺下的縮放,1:100、1:500、1:1000甚至更大,但是導師每次改圖的時候偏差不超過1公分,我曾經(jīng)不服特地拿尺子量了一下,竟然沒錯!他經(jīng)

[教程作者:佚名]
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