運(yùn)用視覺(jué)表現(xiàn)建立網(wǎng)頁(yè)的信息層級(jí)
作為視覺(jué)設(shè)計(jì)師,我們的作用除了最基本的滿足用戶審美需求,還會(huì)有品牌傳達(dá),信息傳達(dá),功能傳達(dá)等,其中想要信息有效的傳達(dá)給用戶,需要我們建立信息層級(jí),而不是一股腦的丟給用戶自己理解,要做到這點(diǎn)有哪些視覺(jué)方法,這些方法的背后是否有理論依據(jù),是本文的主題。
這個(gè)設(shè)計(jì)方法希望解決的主要是兩個(gè)問(wèn)題:
1、用戶獲取和理解信息的效率
建立良好的信息層級(jí),能讓用戶在有限的時(shí)間里,快速獲取和理解有用、感興趣的信息,并產(chǎn)生下一步行為;
2、設(shè)計(jì)師的專業(yè)性
設(shè)計(jì)師有意識(shí)的分析信息優(yōu)先級(jí),了解哪些視覺(jué)表現(xiàn)手法可以建立信息層級(jí)及每一種方法背后的理論依據(jù),不僅僅憑感覺(jué)做設(shè)計(jì)。
一、前期了解&分析
在開始設(shè)計(jì)前,除了對(duì)項(xiàng)目本身的背景目標(biāo)有所了解外,視覺(jué)設(shè)計(jì)師針對(duì)具體的頁(yè)面也需要了解一些內(nèi)容以幫助后面的設(shè)計(jì)有指導(dǎo)方向,包括頁(yè)面定位、氛圍營(yíng)造、信息優(yōu)先級(jí)和用戶核心行為。
1.1、頁(yè)面定位是幫助分析頁(yè)面信息優(yōu)先級(jí)、核心行為的前提
通常有:
-
用戶是誰(shuí)
-
用戶來(lái)自哪里,即從什么渠道來(lái)到該頁(yè)面
-
頁(yè)面內(nèi)容定位,提供什么、不提供什么
-
頁(yè)面作用
1.2、了解頁(yè)面需要營(yíng)造的氛圍,能幫助我們判斷哪些元素能幫助達(dá)到目標(biāo),氛圍可以是內(nèi)容本身,也可以通過(guò)視覺(jué)元素設(shè)計(jì)來(lái)營(yíng)造,但必須注意氛圍營(yíng)造不應(yīng)強(qiáng)過(guò)用戶關(guān)注的內(nèi)容本身
氛圍可能有:
-
新年主題大促
-
低折扣
-
信息鮮活
-
用戶活躍等等
1.3、分析信息優(yōu)先級(jí)
1)一級(jí)信息吸引用戶:假設(shè)用戶只會(huì)在這個(gè)頁(yè)面停留3-5秒,最能夠吸引用戶繼續(xù)瀏覽的是頁(yè)面的核心賣點(diǎn),是一級(jí)信息,它必須少而精,在設(shè)計(jì)上要重點(diǎn)展示
2)二級(jí)信息幫助理解:有了一級(jí)信息的吸引,用戶進(jìn)一步了解內(nèi)容而可能停留3-5分鐘,這時(shí)展示二級(jí)信息即提煉的精華內(nèi)容,幫助用戶在盡量短時(shí)間內(nèi)理解信息
3)三級(jí)信息詳細(xì)了解:前兩類信息基本上能幫助用戶獲取足夠的信息,用戶如果繼續(xù)停留更長(zhǎng)的時(shí)間去詳細(xì)了解,這類信息量會(huì)更多,在設(shè)計(jì)上視覺(jué)層級(jí)會(huì)靠后,或通過(guò)交互方式展示、提供入口跳轉(zhuǎn)
1.4、分析用戶核心行為
不同類型用戶會(huì)在不同階段產(chǎn)生行為,我們要判斷這些行為最終導(dǎo)向是什么?
比如商品詳情頁(yè)面,有些用戶在決定購(gòu)買之前,會(huì)查看用戶評(píng)價(jià)、歷史交易等內(nèi)容,但這些查看的行為,最終是幫助用戶判斷是否購(gòu)買這個(gè)商品,所以核心行為是最終導(dǎo)向的購(gòu)買。
有了這些分析,交互產(chǎn)出物文檔中會(huì)給予大模塊的信息優(yōu)先級(jí)和用戶行為優(yōu)先級(jí)。
視覺(jué)在進(jìn)行細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)前,需要對(duì)每個(gè)模塊內(nèi)的具體內(nèi)容進(jìn)行優(yōu)先級(jí)的分析并產(chǎn)出如下示意圖并和交互和業(yè)務(wù)方確認(rèn),這些都是幫助視覺(jué)設(shè)計(jì)過(guò)程不偏離方向的重要產(chǎn)出物。
二、建立信息層級(jí)的視覺(jué)方法
視覺(jué)表現(xiàn)手法主要有以下幾種元素,實(shí)際設(shè)計(jì)中為了讓效果拉開主次,可能會(huì)同時(shí)使用多種方法以達(dá)到更好的效果:
-
位置
-
大小
-
距離
-
內(nèi)容形式
-
色彩
2.1、位置
位置是在設(shè)計(jì)開始就會(huì)考慮的元素,人眼觀看事物時(shí),總會(huì)遵循一些特定的規(guī)律,設(shè)計(jì)上遵循這些規(guī)律,能幫助用戶更容易、更快捷地看到或理解眼前的事物。其中有兩條規(guī)律和位置設(shè)計(jì)元素有關(guān):
1)當(dāng)眼睛偏離視中心時(shí),在偏離距離相等的情況下,人眼對(duì)左上的觀察最優(yōu),依次為右上,左下,而右下最差。因此,左上部和上中部被稱為“最佳視域”。例如,網(wǎng)站logo、商品名、主題等重要信息,一般放在最佳視域內(nèi)。當(dāng)然,這種劃分也受文化因素的影響,比如阿拉伯文字是從右向左書寫的,這時(shí)最佳視域就是右上部。
2)第二條規(guī)律是眼睛沿水平方向運(yùn)動(dòng)比沿垂直方向運(yùn)動(dòng)快而且不易疲勞,一般先看到水平方向的物體,后看到垂直方向的物體。如下圖所示,左右的關(guān)注度差別要小于上下關(guān)注度差別,如想要體現(xiàn)并列的關(guān)系,左右排列會(huì)更合適;而如果要拉開差距,僅通過(guò)位置來(lái)實(shí)現(xiàn),上下排列更容易達(dá)到目標(biāo)。
舉個(gè)例子:如下圖時(shí)代周刊網(wǎng)站首頁(yè),左側(cè)大圖是當(dāng)天的焦點(diǎn)新聞,在信息層級(jí)上為一級(jí)信息,視覺(jué)表現(xiàn)上不僅面積大、內(nèi)容形式用大圖,位置也放在優(yōu)勢(shì)區(qū)域,可能98%的用戶會(huì)先關(guān)注到這個(gè)區(qū)域;
假如對(duì)設(shè)計(jì)稿的位置做調(diào)整如下,如果焦點(diǎn)新聞圖片是第一優(yōu)先級(jí)的信息,雖然它是大圖的形式,占的面積也夠大,但由于位置不在最佳視域,會(huì)被“Latest Headlines”分散一部分視線,可能只有60%的用戶先看到右側(cè)了;如果信息有主次,就要讓視覺(jué)表現(xiàn)上拉開差距,而不是一個(gè)接近均等的局面。
由于用戶使用的屏幕分辨率不同造成首屏的高度會(huì)有差別,根據(jù)我們網(wǎng)站的數(shù)據(jù),目前分辨率高度為768占多數(shù),所以設(shè)計(jì)時(shí)會(huì)以768高度為基準(zhǔn),去掉瀏覽器本身的菜單等占用的高度,實(shí)際展示給用戶的第一屏平均為600px,這個(gè)數(shù)據(jù)會(huì)根據(jù)以后目標(biāo)用戶的分辨率變化做相應(yīng)的調(diào)整,我們?cè)谠O(shè)計(jì)時(shí)可用這個(gè)數(shù)值作為首屏的參考線。
2.2、大小
在確定了模塊的位置后,我們會(huì)考慮給這模塊多大的地盤,大小會(huì)很直觀反映信息的重要等級(jí)。
有個(gè)體育海報(bào)設(shè)計(jì)的案例,涉及到四種球類運(yùn)動(dòng)包括足球、高爾夫球、棒球、籃球,如果按照實(shí)際大小設(shè)計(jì)會(huì)讓籃球和足球顯得更重要,為了體現(xiàn)體育的平等性,設(shè)計(jì)上將球的大小做了調(diào)整。
Giles Colborne的《簡(jiǎn)約至上》書中的結(jié)論可以指導(dǎo)我們通過(guò)大小拉開差距:
1)重要的元素要大一些,即使比例失調(diào)也可以考慮
2)要想辦法表現(xiàn)出差距;如果一個(gè)元素的重要性是2,那就把它的大小做成4
還是以時(shí)代周刊首頁(yè)為例,目前的設(shè)計(jì)左側(cè)的焦點(diǎn)新聞圖占的面積和中間新聞圖對(duì)比拉開了差距,使得用戶容易先關(guān)注到一級(jí)信息而且不容易被周邊干擾;
我們對(duì)兩個(gè)新聞圖片的面積進(jìn)行對(duì)比可以看到差距有4倍左右;
假如對(duì)界面調(diào)整如下:焦點(diǎn)新聞圖縮小兩倍后,可以看出視覺(jué)層級(jí)的區(qū)分就不明顯了。
除了元素本身所占的面積會(huì)影響視覺(jué)層級(jí),元素的細(xì)節(jié)放大程度也同樣起到作用,細(xì)節(jié)放大后,人眼會(huì)感受到元素更清晰,離眼睛更近而容易先去關(guān)注,當(dāng)然前提是保證信息可被理解,如果局部細(xì)節(jié)放大但用戶不能理解信息是什么就不能起到吸引用戶的作用;
下圖是一個(gè)模特公司的網(wǎng)站,首頁(yè)上隨機(jī)出現(xiàn)模特的照片包括面部和半身照片,放大臉部特征后的照片保證了用戶能理解這是一個(gè)模特的形象,使得用戶會(huì)優(yōu)先關(guān)注細(xì)節(jié)放大的照片。
2.3、距離
前面講到的將元素的細(xì)節(jié)放大,眼睛會(huì)感受離它更近而被優(yōu)先注意到,雖然信息展現(xiàn)的媒介是個(gè)平面,但是通過(guò)視覺(jué)手段能體現(xiàn)出三維的效果,除了大小,還有其他視覺(jué)手法如下:
1)拉遠(yuǎn)三維距離
想要達(dá)到距離被拉遠(yuǎn)的效果,下面列舉的方法是讓信息變得不清晰,眼睛看起來(lái)無(wú)法對(duì)焦到信息上面,包括:
模糊元素:
圖背景的人物被模糊后,使它和兩個(gè)行動(dòng)點(diǎn)以及右側(cè)的圖標(biāo)不在一個(gè)平面上,離眼睛更遠(yuǎn),用戶在進(jìn)行行動(dòng)點(diǎn)和文字識(shí)別時(shí)也不會(huì)被模糊的背景所干擾
降低透明度也同樣可以起到作用,當(dāng)有些背景圖模糊后比較難被整體感知,選擇降低透明度也能拉遠(yuǎn)距離
增加半透明圖層,在界面色彩或元素比較多的情況下,僅降低透明度也可能無(wú)法拉開距離,如下圖希望突出TV購(gòu)時(shí),其他四個(gè)模塊降低透明度后由于本身色彩比較豐富而沒(méi)有明顯拉開差距,通過(guò)加上灰色的半透明圖層后,TV購(gòu)以外的模塊自然的退到視線后面了。
2)拉近三維距離
增加投影是最常用到的讓元素看起來(lái)和其他內(nèi)容不在同一平面的視覺(jué)手法,通常像彈出框、鼠標(biāo)移上后出現(xiàn)的浮層等由于要壓在其他信息之上,增加投影能幫助用戶聚焦在帶投影的模塊而不受下面信息的干擾
3)除了三維,二維距離對(duì)視覺(jué)層級(jí)也有影響,根據(jù)格式塔心理學(xué)接近性定律,距離較短或互相接近的部分容易組成整體;人眼對(duì)距離臨近的信息更容易先去關(guān)注,在視覺(jué)手法應(yīng)用上,元素距離上一個(gè)焦點(diǎn)近的,視覺(jué)層級(jí)高。如下圖,第一層級(jí)的新聞焦點(diǎn)圖和右側(cè)的小圖片比較臨近,視線容易往右上角運(yùn)動(dòng);
對(duì)距離做了調(diào)整后,雖然中間的小圖片本身比文字更吸引人,但由于焦點(diǎn)圖下方的標(biāo)題距離更近而形成整體,視線容易先往下運(yùn)動(dòng)。
2.4、內(nèi)容形式
確定了模塊的位置、大小和距離關(guān)系后,我們會(huì)繼續(xù)考慮內(nèi)容的形式包括視頻、圖片、文字等,這里主要講我們經(jīng)常使用的圖形和文字;相比起文字,圖片在抓住用戶眼球這一點(diǎn)上是功不可沒(méi)的,同時(shí)還能使用戶在短時(shí)間內(nèi)形成形象記憶,從視覺(jué)層級(jí)上,人眼一般會(huì)先關(guān)注圖后關(guān)注文字。但僅僅這點(diǎn)還不夠,通過(guò)圖片抓取用戶眼球后引導(dǎo)視線到下一個(gè)關(guān)注點(diǎn),是設(shè)計(jì)上更多會(huì)考慮的點(diǎn),概括有以下表現(xiàn)手法:
1)方向性引導(dǎo)
圖片中的形象有些具有明顯的方向性,如人眼注視的方向、手勢(shì)所指的方向、物體運(yùn)動(dòng)方向、光照方向等,這些特征會(huì)引導(dǎo)人眼視線朝著設(shè)定的方向運(yùn)動(dòng),從而達(dá)到視覺(jué)層級(jí)有主有次。
下圖假設(shè)中間的人物首先吸引了人的視線,為第一層級(jí)的信息,由于人眼注視方向?yàn)橛覀?cè),使得用戶關(guān)注的下一個(gè)目標(biāo)會(huì)轉(zhuǎn)向“coder”文字,為第二層級(jí)的信息。
下圖WHAT WE DO位置在左上角容易先被關(guān)注,同時(shí)右側(cè)的人物形象占的篇幅較大也會(huì)搶視線,但由于人物運(yùn)動(dòng)的方向下沒(méi)有其他信息,圖片沒(méi)有充分發(fā)揮引導(dǎo)的作用,用戶瀏覽起來(lái)會(huì)不太順暢
經(jīng)過(guò)調(diào)整后的效果,雖然“WHAT WE DO”位置上并不在優(yōu)勢(shì)區(qū)域,但通過(guò)圖片方向的引導(dǎo)很自然的讓人眼落在文字信息上。
2)符號(hào)引導(dǎo)
除了圖片,一些符號(hào)本身帶有順序和方向性,也能有效引導(dǎo)視線根據(jù)符號(hào)來(lái)瀏覽,包括阿拉伯?dāng)?shù)字、字母順序、時(shí)間順序、箭頭等。
下圖的排行榜前三名,雖然用戶更習(xí)慣從左到右閱讀,但由于數(shù)字的引導(dǎo),視線也會(huì)被影響而按照1>2>3的順序閱讀,如果希望這樣的順序更加明顯,可以再通過(guò)放大1的圖片大小,拉開差距,結(jié)合多種視覺(jué)方法達(dá)到效果。
時(shí)間軸在界面中應(yīng)用也很廣泛,人眼會(huì)受時(shí)間順序的影響去瀏覽信息,甚至?xí)蚱瞥R?guī)的如從左到右的瀏覽習(xí)慣,如下圖雖然2的位置更容易引導(dǎo)用戶優(yōu)先瀏覽,但時(shí)間軸對(duì)信息的影響更明顯,一般用戶會(huì)優(yōu)先查看模塊1,再根據(jù)時(shí)間先后從右向左關(guān)注模塊2。
2.5、色彩
色彩是影響用戶對(duì)界面第一印象的重要因素,色彩的應(yīng)用對(duì)視覺(jué)層級(jí)的影響也能起到立竿見影的效果,總結(jié)起來(lái)人眼對(duì)色彩的關(guān)注度差別主要是以下兩點(diǎn):
1)先暖色后冷色
色彩的不同色相,對(duì)人眼的刺激及產(chǎn)生的反映目前沒(méi)有找到絕對(duì)的先后順序,但是冷色類和暖色類色彩,是有明顯的層次差別的,如下圖,人眼一般會(huì)優(yōu)先看到左側(cè)的圖片,這和我們?nèi)搜蹖?duì)不同波長(zhǎng)的反映有一定關(guān)系;
從生理學(xué)上講,人眼晶狀體的調(diào)節(jié),對(duì)于距離的變化是非常精密和靈敏的,我們能判斷出物體離我們的遠(yuǎn)近,但是它有一定的限度,對(duì)于波長(zhǎng)微小的差異就無(wú)法正確調(diào)節(jié)。眼睛在同一距離觀察不同波長(zhǎng)的色彩時(shí),波長(zhǎng)長(zhǎng)的暖色如紅、橙等色,在視網(wǎng)膜上形成內(nèi)側(cè)映像;波長(zhǎng)短的冷色如藍(lán)、紫色等,則在視網(wǎng)膜上形成外側(cè)映像。因此,暖色好象在前進(jìn),冷色好象在后退。
美國(guó)數(shù)字營(yíng)銷公司Hubspot曾經(jīng)做過(guò)一場(chǎng)A/B Test,用于測(cè)試不同顏色對(duì)于用戶點(diǎn)擊轉(zhuǎn)化造成的差異。 在圖中,左右兩個(gè)測(cè)試頁(yè)面在內(nèi)容上完全一致,唯一不同的是按鈕的顏色,在超過(guò)2000人次的樣本測(cè)試中,最終紅色方案的點(diǎn)擊率超過(guò)綠色方案的點(diǎn)擊率足足21%。而在測(cè)試之前,大部分的研究員都猜測(cè)綠色方案會(huì)獲得更高的點(diǎn)擊,因?yàn)榫椭庇X(jué)而言,綠色代表著通行、準(zhǔn)許通過(guò)的意思,而紅色則更傾向于警告、阻止意味。
這個(gè)測(cè)試從一定程度上反映了暖色對(duì)用戶關(guān)注度和行動(dòng)力的影響,當(dāng)然并不是說(shuō)為了提高點(diǎn)擊率就要用暖色,具體的色彩風(fēng)格還是要根據(jù)產(chǎn)品定位來(lái)設(shè)計(jì)。
2)先高反差后低反差
除了冷暖色對(duì)眼睛的刺激不同,色彩的反差是最容易造成關(guān)注度差別的因素,在自然界動(dòng)物為了生存,運(yùn)用的保護(hù)色就是和反差相關(guān),如圖中的貓頭鷹,和它生活的環(huán)境相關(guān),毛色都進(jìn)化成類似的色彩,以起到隱藏保護(hù)的作用;相反,顏色反差大就特別容易引起注視,如下黃色郁金香中獨(dú)特的紅色。
前面講到的大小、遠(yuǎn)近都是體現(xiàn)能反差的視覺(jué)手段,色彩上的反差主要通過(guò)以下方法達(dá)到效果:
色相反差,下圖中主色調(diào)為藍(lán)色,藍(lán)色行動(dòng)點(diǎn)和整體顏色一致,層級(jí)相對(duì)較弱,而綠色行動(dòng)點(diǎn)和藍(lán)色在色相上的反差使得層級(jí)變高
但顏色有很多種,如何確定反差的大小?我們可以通過(guò)色相環(huán)來(lái)查看,如下圖所示,色相反差強(qiáng)弱取決于色相環(huán)上的距離,距離越大對(duì)比越強(qiáng),反之則越弱。
飽和度反差和明度反差比較容易理解,而且他們有數(shù)值可以控制,兩個(gè)顏色之間飽和度或明度數(shù)值相差越大,反差也就越大,反之亦然,看看具體的實(shí)例:如以下導(dǎo)航圖,當(dāng)前的人物icon明度較高,和低明度黑色背景形成高反差而容易先被注視
以下環(huán)狀餅圖,已完成的百分比飽和度高,和總體低飽和度形成對(duì)比,相同色相通過(guò)飽和度進(jìn)行對(duì)比不僅能拉開差距形成視覺(jué)層級(jí),同時(shí)視覺(jué)效果具有整體性
總結(jié)一下上面講到的視覺(jué)表現(xiàn)手法,形成表格方便大家記憶如下:
三、審視頁(yè)面視覺(jué)流
運(yùn)用視覺(jué)表現(xiàn)手法建立信息層級(jí)后,需要設(shè)計(jì)師不斷審視用戶的瀏覽順序是否真如我們期望的層級(jí)1到2到3…,包括頁(yè)面大模塊和模塊內(nèi)的瀏覽,這些瀏覽順序會(huì)在頁(yè)面上形成視覺(jué)流;
審視頁(yè)面視覺(jué)流能幫助我們判斷用戶瀏覽頁(yè)面是否順暢,瀏覽的順序是否有規(guī)律可循;如果我們的設(shè)計(jì)不能有效引導(dǎo)用戶的視線,用戶的瀏覽更趨向于隨機(jī)性,就難以將希望表達(dá)的信息快速傳到到位。
下面的內(nèi)容主要是介紹比較典型的視覺(jué)流及每種類型的特征,包括:
線性視覺(jué)流
導(dǎo)向性視覺(jué)流
跳動(dòng)性視覺(jué)流
放射性視覺(jué)流
1)線性視覺(jué)流
橫向視覺(jué)流引導(dǎo)用戶視線從左到右或從右到左視覺(jué)流動(dòng),是最符合用戶視覺(jué)習(xí)慣的瀏覽方式,給人穩(wěn)定可信之感。
如digg.com首頁(yè),整體頁(yè)面和單個(gè)模塊都是典型的橫向視覺(jué)流,用戶從左到右瀏覽到邊界后,視線回掃到下一行繼續(xù)從左到右閱讀;這里會(huì)有一個(gè)橫向?yàn)g覽最佳區(qū)域的數(shù)值,如digg選用的頁(yè)面寬度為1000px左右,每行展示3個(gè)item,用戶屏幕的分辨率變大后,這兩個(gè)數(shù)值是否應(yīng)該繼續(xù)增加,增加到什么程度,是人眼獲取信息效率最高的?這個(gè)疑問(wèn)我還沒(méi)有找到相應(yīng)的理論或?qū)嶒?yàn)支撐,后續(xù)再查找資料。
縱向視覺(jué)流引導(dǎo)用戶視線從上到下瀏覽,由于眼睛縱向的運(yùn)動(dòng)方式需要瞳孔不斷對(duì)焦,當(dāng)縱向掃視頁(yè)面模塊時(shí)效率和橫向?yàn)g覽相差不大,但閱讀細(xì)節(jié)時(shí)效率會(huì)變低,如縱向排列的文字,更適用于需要逐字閱讀的古詩(shī)古文;
下圖是將原來(lái)橫向視覺(jué)流的digg首頁(yè)的排版調(diào)整后,變成了縱向視覺(jué)流,除了大圖,用戶會(huì)選擇三欄的其中一列縱向?yàn)g覽直到找到某一目標(biāo)信息后,橫向?yàn)g覽細(xì)節(jié)。
網(wǎng)頁(yè)界面的縱向高度限制比橫向小,因?yàn)橛脩袅?xí)慣上下滾動(dòng)來(lái)瀏覽更多信息,當(dāng)用戶還處于確定目標(biāo)信息時(shí),縱向視覺(jué)流能幫助用戶在不需要回掃的情況下獲取更多信息;如下圖facebook日歷界面,時(shí)間軸橫向排列時(shí),由于寬度受限,需要橫向切換或滾動(dòng)條來(lái)查看更多日期:
將時(shí)間軸方向調(diào)整為縱向,使得用戶能通過(guò)上下滾動(dòng)更高效查看當(dāng)月所有日期。
斜線視覺(jué)流能營(yíng)造運(yùn)動(dòng)感和速度感,但由于角度傾斜使文字認(rèn)知上會(huì)有一定困難,大量文字信息排列不適合這種視覺(jué)流,常用于設(shè)計(jì)中的點(diǎn)綴或本身信息量比較少的界面,如下圖的健身俱樂(lè)部海報(bào);
還有網(wǎng)頁(yè)界面上小范圍的斜線視覺(jué)流,來(lái)體現(xiàn)運(yùn)動(dòng)感。
曲線視覺(jué)流,用戶視線會(huì)形成個(gè)性化的曲線,具有律動(dòng)和活潑感,這種類型由于眼動(dòng)幅度較大,長(zhǎng)時(shí)間大量的運(yùn)用會(huì)產(chǎn)生視覺(jué)疲勞,所以不適合大段文字使用,一般會(huì)結(jié)合圖形做曲線視覺(jué)流,讓用戶的視線在圖像區(qū)域稍作停留;
如下圖在曲線視覺(jué)流中配上圖片,讓視線在圖片這個(gè)節(jié)點(diǎn)上稍作停留并瀏覽這個(gè)節(jié)點(diǎn)的內(nèi)容,然后繼續(xù)延曲線瀏覽。
2)導(dǎo)向性視覺(jué)流
如下圖所示,導(dǎo)向性視覺(jué)流會(huì)設(shè)計(jì)一個(gè)誘導(dǎo)元素吸引用戶注意,再通過(guò)誘導(dǎo)元素注意到目標(biāo)信息;常見的誘導(dǎo)元素可以分為線條、形象包括人物或物品、指示符號(hào)如箭頭字母等。這種視覺(jué)流要把握好誘導(dǎo)元素與目標(biāo)信息的主次關(guān)系,純誘導(dǎo)元素不宜太強(qiáng),否則會(huì)削弱目標(biāo)信息的傳播力度;如果能在誘導(dǎo)元素中包含部分目標(biāo)信息,可以增加信息傳達(dá)的有效性。
如下圖管子里的紅色液體是運(yùn)動(dòng)的,吸引用戶沿著它運(yùn)動(dòng)的方向到達(dá)目標(biāo)消息
前面講到的內(nèi)容形式,從圖片或符號(hào)引導(dǎo)到下一個(gè)視覺(jué)焦點(diǎn),從視覺(jué)流角度也是導(dǎo)向性類型,下面這兩個(gè)例子就是在頁(yè)面局部使用了導(dǎo)向性視覺(jué)流
3)跳動(dòng)性視覺(jué)流
在性質(zhì)相同或相似的信息中,選擇突出或感興趣的信息之間跳動(dòng)瀏覽, 給人一種自主選擇的權(quán)利,但設(shè)計(jì)上也可以通過(guò)調(diào)整元素的強(qiáng)弱,不露痕跡的傳遞主次。
如前面提過(guò)的模特公司網(wǎng)站界面,模特的照片都是同等性質(zhì)的信息,用戶瀏覽具有一定的隨機(jī)性,但通過(guò)放大和縮小人像同樣也傳遞了主次。
4)放射性視覺(jué)流
視線開端在頁(yè)面中部,使中間的元素沖擊感最強(qiáng),信息傳達(dá)最明確,再形成由中部發(fā)散出去的視覺(jué)運(yùn)動(dòng)。
比如很多汽車網(wǎng)站,中間的主圖最能體現(xiàn)信息的核心,通過(guò)主圖再發(fā)散到上方的導(dǎo)航或下方的其他服務(wù)入口。
以上介紹的四種視覺(jué)流類型是比較典型的,但不代表全部,我們也可以設(shè)計(jì)出更富創(chuàng)意的視覺(jué)流,無(wú)論是那種路徑,用戶瀏覽是否順暢,信息是否按照主次傳遞到位,是我們要一直堅(jiān)守的目標(biāo)。
總結(jié)一下:
1.項(xiàng)目前期我們需要了解頁(yè)面營(yíng)造的氛圍,內(nèi)容定位;和交互一起分析信息的優(yōu)先級(jí),用戶的核心行為;前期的準(zhǔn)備能幫助視覺(jué)設(shè)計(jì)過(guò)程不偏離方向
2. 通過(guò)位置、大小、距離、內(nèi)容形式、色彩這些視覺(jué)表現(xiàn)方法來(lái)建立信息層級(jí)
3. 設(shè)計(jì)過(guò)程和結(jié)束都要不斷審視頁(yè)面視覺(jué)流,看看用戶瀏覽是否順暢。
本文地址:http://irelandcustomcontracting.com/tutorial/ui2068.html
您可能還喜歡
- 經(jīng)典網(wǎng)頁(yè)配色方案之無(wú)色系
- 對(duì)齊!框框框!ps中對(duì)齊和參考線詳解
- banner實(shí)戰(zhàn)技巧-版式平衡構(gòu)圖
- 晉小彥視覺(jué)設(shè)計(jì)系列文章(二):全屏大視
- 如何成功運(yùn)用扁平化設(shè)計(jì)與色彩趨勢(shì)
- 做有思想的網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)-banner實(shí)例講解
- [圖趣]色彩搭配的核心原則和聯(lián)想
- 扁平化設(shè)計(jì)與可訪問(wèn)性
- 網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)專題技巧淺析
- WEB設(shè)計(jì)中的排版
- 專訪:石墨文檔產(chǎn)品總監(jiān)羅穎
- UI設(shè)計(jì)不得不知的移動(dòng)端UI尺寸適
- 光音移動(dòng)設(shè)計(jì)規(guī)范 — 表單類
- 體驗(yàn)設(shè)計(jì)中的排序問(wèn)題
- 網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)精粹 網(wǎng)頁(yè)中那些迷人的按
- aliued:響應(yīng)式設(shè)計(jì)的現(xiàn)狀與趨勢(shì)
- 10個(gè)智能對(duì)象處理的ps技巧
- 網(wǎng)頁(yè)UI - 原子設(shè)計(jì)理論(上)
- 如何通過(guò)設(shè)計(jì)提升banner點(diǎn)擊率?
- 晉小彥視覺(jué)設(shè)計(jì)系列文章(二):全屏