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Photoshop制作金屬質(zhì)感的封面人像精修教程

先看看結(jié)果圖

Photoshop制作金屬質(zhì)感的封面人像精修教程,破洛洛

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許多人覺得質(zhì)感是雙曲線(D&B)弄出來的,我只能呵呵;假如這句話真的成立,那么:

1、假如拍攝時失焦了,質(zhì)感怎么出來?

2、假如原圖緊張過曝,你單靠個雙曲線能出來質(zhì)感?

雙曲線號稱網(wǎng)傳神技,有傳言時尚圈人修圖都是用的雙曲線,于是許多人過于迷信雙曲線,一旦出不來結(jié)果,都?xì)w結(jié)于雙曲線題目;可我在這個圈子里做了這么久,我并不覺得所有情況下都必要用到雙曲線(D&B)。

講道理嘛,10年前沒有雙曲線,那是不是10年前就沒有如許質(zhì)感的圖?雙曲線的上風(fēng)是:處理皮膚題目的同時,不破壞原有質(zhì)感 細(xì)致,是不破壞原有質(zhì)感,但假如原來就沒質(zhì)感,雙曲線怎么破?

舉個例子:

1、原圖如下

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原圖過曝得比較厲害,放大看臉部特寫

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我沒作弊哦,原圖就是如許

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假如調(diào)過色的RAW格式,右上角會有個這個符號

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2、之前說了,一個大白臉,還有什么質(zhì)感可言?

所以在CamerRAW里調(diào)一下,大家可以看到,高光和白色兩個選項大幅度的降低,其目的重要為了找回過曝區(qū)域的皮膚條理,另外,我之前的帖子里說過,清晰度是有用提拔質(zhì)感的一種方法

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得到結(jié)果如下:

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放大看臉部特寫是如許

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此時大家可以看到,我并沒用雙曲線,甚至我都沒開始修圖,質(zhì)感已經(jīng)好了許多許多了 雙曲線本就是保留質(zhì)感的修圖方法之一,前后順序要理清了,首先得有質(zhì)感,然后

[教程作者:克嘉]
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