PS手把手教你打造酷炫的專屬星球特效
我們?cè)撊绾未蛟煨乔蛱匦?一定有人會(huì)告訴你用極坐標(biāo)。但這個(gè)方法真的有些落伍了。今天@他山之眼 向大家強(qiáng)力推薦一個(gè)超方便的方法,操作更加方便,效果更加酷炫,一起來(lái)把你熟悉的場(chǎng)景變成一顆星球懸浮在太空中,體驗(yàn)一把上帝視角的感覺!
想要讓自己的照片與眾不同?
星球特效可以滿足你這一切。
極坐標(biāo)一般是這樣操作:
即先把圖片垂直翻轉(zhuǎn),然后使用極坐標(biāo)。
之所以要垂直翻轉(zhuǎn),是因?yàn)楫嬅鎻纳系较?,反映到極坐標(biāo)里面就是從內(nèi)到外,為了保證出現(xiàn)星球的效果,所以要進(jìn)行垂直翻轉(zhuǎn)。
但是極坐標(biāo)有幾個(gè)無(wú)法克服的缺點(diǎn):
一是要裁成1:1,否則的話星球不圓,這就浪費(fèi)了很大的一部分畫面。
二是極坐標(biāo)的銜接痕跡明顯,需要進(jìn)行很多的后期加工。
三是可控性太低了。
我們這里使用一款插件,這款插件名稱叫做Flexify 2,這是一款非常專業(yè)、易用的圖像扭曲軟件,通過(guò)它,你可以實(shí)現(xiàn)非常豐富的畫面效果。
它的可調(diào)選項(xiàng)非常豐富:
光是輸入輸出的不同組合就達(dá)到了上千組,因此可以實(shí)現(xiàn)非常專業(yè)的效果。
當(dāng)然我們要制作特效星球,并不需要非常復(fù)雜的設(shè)置,因?yàn)槔锩嬗泻芏噌槍?duì)3D的內(nèi)容,這不是我們所需要的。
我們要打造特效星球,只需要把輸入設(shè)為圓柱,輸出設(shè)為立體圖,就可以實(shí)現(xiàn)我們的效果,至于其他的按鈕,按照默認(rèn)即可。
這里有一個(gè)小技巧,就是如果你不是非常熟悉經(jīng)緯度、旋轉(zhuǎn)和場(chǎng)的使用的話,可以點(diǎn)擊左下角的random按鈕。
它可以自動(dòng)變換效果,你可以迅速找到你需要的效果的雛形,然后再基于雛形進(jìn)行精細(xì)的調(diào)整。
我們主要需要用到的參數(shù)是:緯度,經(jīng)度,旋轉(zhuǎn)和場(chǎng)。
緯度:控制圖像向內(nèi)彎曲還是向外彎曲。
經(jīng)度:讓圖像沿著一個(gè)軸旋轉(zhuǎn),會(huì)改變畫面構(gòu)成。
旋轉(zhuǎn):讓已有圖像旋轉(zhuǎn),不會(huì)改變畫面構(gòu)成。
場(chǎng):控制圖像的大小。
一般而言,我們的緯度值要比較小才能呈現(xiàn)出一個(gè)球狀。
原圖是這樣的:
使用之后的效果是:
可以看到,邊緣有一些銜接不平滑的地方,這時(shí)候我們使用仿制圖章工具進(jìn)行涂抹。
這里有一些技巧:
1、使用柔邊畫筆。
2、畫筆的不透明度在60%左右比較合適。
3、畫筆的不透明度要逐漸降低,從60到40,最后到20,實(shí)現(xiàn)一個(gè)平滑的過(guò)渡。
這一個(gè)插件和極坐標(biāo)不同的是,它不需要垂直翻轉(zhuǎn),畫面的上方也就是天空就出現(xiàn)在外部,這也是它比較順手的原因之一。
當(dāng)然,如果我們換一種參數(shù),得到的效果也不一樣:
這種參數(shù)下,我們無(wú)需進(jìn)行后期的平滑操作。
然后在選擇圖片的時(shí)候,注意以下幾點(diǎn)能夠很好的減輕工作量:
1、上面是天空,下面是地面的畫面構(gòu)成比較理想,直接能夠呈現(xiàn)出天空包圍地面的效果。需要注意的是,畫面兩側(cè)的天空顏色差距不要太大,否則會(huì)有明顯的銜接痕跡,需要進(jìn)行后期的平滑處理。
2、畫面的水平線最好是水平的,否則會(huì)加大后期平滑的工作量。
下期預(yù)告:
九重天特效,帶你進(jìn)入魔幻世界
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