PS鼠繪一只透明的藍(lán)色水母
繪畫(huà)之前,我們需要找一些實(shí)物圖了解清楚構(gòu)造,然后逐層慢慢細(xì)畫(huà)。如下面的水母,作者畫(huà)的非常細(xì),把水母的每一部分都完美的畫(huà)出來(lái),同時(shí)還加上了貼近的環(huán)境等。
最終效果

1、首先用選區(qū)輔助你畫(huà)出各大概的模糊輪廓。

2、重復(fù)上一步,在上面再畫(huà)一個(gè)蓋。

3、畫(huà)出一圈底紋。

4、隨意地添加豎向紋理。

5、輕輕畫(huà)出內(nèi)部和外部的模糊輪廓。

6、畫(huà)出折紋的大概路線。

7、隨意拉幾筆。

8、順著之前的路線畫(huà)出裙邊。

9、后面那層也添加一下淺淺的紋理(我不是一開(kāi)始就畫(huà)這么淺的,調(diào)整了圖層的透明度)。

10、加點(diǎn)白色做反光邊。

11、用白色補(bǔ)一下高光邊沿,勾勒出一點(diǎn)立體感。

12、內(nèi)臟部分太清晰了,所以我涂模糊了。

13、點(diǎn)高光 + 強(qiáng)化發(fā)光效果。

14、先選擇所有的圖層,并縮小。

15、壓暗了內(nèi)圈一點(diǎn)。

16、使用涂抹工具慢慢涂抹出大概的半透明圖層。

17、用筆加上觸手。

18、強(qiáng)化觸手的高光。

19、畫(huà)出觸手的褶皺,注意線的粗細(xì)變化。


20、這一步調(diào)整了一下顏色明暗,實(shí)際上是壓暗了一些區(qū)域。

21、畫(huà)褶皺的高光。

22、一點(diǎn)點(diǎn)地點(diǎn)出海水里的泡。

23、加點(diǎn)水流變化,其實(shí)就是提亮一些位置。

24、加幾個(gè)完整的大氣泡。

25、壓暗一下該暗的地方,反而會(huì)顯得更光。

最終效果:

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