軟件推薦為移動(dòng)設(shè)計(jì)而生-Justinmind(2)
2013/3/16 21:06:19來源:Justinmind
由于JustinMind在交互方式的實(shí)現(xiàn)以及原型的生成方面比較具有特點(diǎn),所以我做了下面一些演示:
1.事件與交互
事件是JustinMind的一個(gè)關(guān)鍵功能,Justinmind Prototyper的事件由兩個(gè)主要部分組成:一個(gè)是事件的觸發(fā)(或用戶事件),另一個(gè)是一組操作。每一個(gè)事件必須在屏幕上定義一個(gè)特定的元素,這將作為事件的觸發(fā)源。
這個(gè)就是事件窗口,在上文的主界面介紹中有過簡(jiǎn)單的介紹。
交互動(dòng)作按照順序依次排列下來,執(zhí)行的順序從上到下一目了然。每個(gè)交互動(dòng)作中有很多的操作,這些操作是從左到右依次執(zhí)行的。只有這些操作執(zhí)行完成后,才會(huì)到下一個(gè)交互動(dòng)作。
2.關(guān)于鏈接的設(shè)置
使用鏈接最簡(jiǎn)單的操作就是,例如,點(diǎn)擊Button跳轉(zhuǎn)到Screen3,那么直接將Button拖拽到Screen3上面就可以了。
3.下面列舉了一些常用的事件,可以看出來JustinMind的圖標(biāo)還是非常形象化的:


































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