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什么是好的設計?(24)

是誠實對于設計來說太緊張了,拿我們都信賴的數(shù)據(jù)圖表來說,假如你覺得,一個數(shù)據(jù)或者一個圖表是最力的證據(jù),是無可爭辯的,那你就錯了,圖表也可以撒謊。信息設計和數(shù)據(jù)可視化之父 Edward Tufte 在他的書 "The Visual Display of Quantitative Information" 中說,當電視里的產(chǎn)品或者圖表說謊的時候,這個謠言就會被擴大萬萬倍。假如紐約時報的報道插入了說謊的圖表,那么這個謠言就被擴大了幾百萬倍。書中有這么一個圖,圖中透露表現(xiàn)施行限速前后交通死亡數(shù)量的轉(zhuǎn)變。

  下面這個圖幾乎不能說明任何題目

  加上幾個數(shù)據(jù)點,這個圖表達的就有了不同的詮釋

  我們可以試想第一幅圖的其他可能詮釋。

  假如再加上其他地區(qū)的數(shù)據(jù),那體現(xiàn)的又多了一層意義。

  因此,同樣的圖表,可以表達許多意思,如何找到最好的表達體例是設計者必要認真思考的。

  Paul Graham的設計原則

  Y Combinator的創(chuàng)始人Paul Graham在他的文章"Taste of Maker"里講了他的設計原則

  好設計是有啟發(fā)性的

  好設計是困難的

  好設計是看似容易的

  好設計是有些奇特的

  好設計是成批出現(xiàn)的

  好設計是勇敢的

  9. 好設計是有啟發(fā)性的

  文學作品可以被分為描述性和啟發(fā)性

[教程作者:佚名]
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