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運營在手游公司中,究竟發(fā)揮著什么作用?(6)

必須進排行榜前二十,那真是容不得半點疏忽,稍微不留意就被打下來了。為了提拔,你會比用戶更迫切的想了解游戲內(nèi)的版本更新、運動開展等信息。把本身當作玩家去服務(wù)玩家是比較有用的一種思路。

游戲公司也會將買量的工作劃分給運營,這個就根據(jù)公司的架構(gòu)來訂了,大公司會專門成立市場投放部來進行買量,也有小公司會交由商務(wù)去主導,這個就根據(jù)現(xiàn)實情況來看了。

總之,游戲運營是伴隨著游戲生命周期,彌補所必要的每個坑。當必要收集用戶建議了,運營就去收集建議;當游戲出現(xiàn)BUG要補償了,運營就去擬補償關(guān)照和發(fā)布;當游戲碰到散步謊言,說要關(guān)服的了,運營就要撿起法律的武器去維護自身的權(quán)益了。當然一樣平常不會去如許做,頂多是發(fā)個全服關(guān)照而已(哈哈哈,并沒有大家想象的那么嚴禁)。幾乎每個游戲都會有人惡意造謠或者在游戲內(nèi)騙錢的,運營也要時刻盯緊哦,這都是運營的職責范圍內(nèi)工作的。

運營自己是一個苦逼,但是成長空間很高的崗位。我身邊的運營做個3~4年升為主管、經(jīng)理的大有人在,或者本身出去創(chuàng)業(yè)的也是可以的,所以,加油吧!同窗們。

作者:老虎,做一個有想法的年輕人。公眾號:老虎講運營

文章作者系 @老虎 未經(jīng)允許,禁止轉(zhuǎn)載。

上一頁12是提拔活躍呢,進步付費率呢照舊進步付費ARPU值呢等等。不同的目的,運動情勢則不同。像簽到運動,是為了提拔活躍。次日登錄送五星好漢則是為了進步次日留存,我們都知道次日留存高的游戲,在渠道
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