Photoshop調(diào)出外景照片電影膠片藝術(shù)結(jié)果教程(2)
2019/5/9 14:31:07來源:知乎
P3000的機(jī)器那有人要問,
到底什么是膠片色?從我小我的拍攝膠片的經(jīng)驗(yàn)和數(shù)碼后期的經(jīng)驗(yàn)來看,要為數(shù)碼片調(diào)出膠片色,最核心的題目不在“色”,而是“暗部”的灰度。膠片色后期的最緊張?jiān)瓌t“暗部要厚重”
第一步
老規(guī)矩,先分析一下原片題目,曝光不足,簡單,提曝光。
提完曝光后找回暗部信息,找回高光信息,記住“高光不曝,暗部不死”。
第二步(很緊張,可以拿小本子記一下了)假如你看了我第一篇教程,
你可能會(huì)記得我那張圖沒有動(dòng)曲線,也聽到有人說用hsl就能出教程了?
哎呀呀,算我怕了你了,那這次我就請出我們的調(diào)色之王——曲線。
牛X的人,只用曲線就能調(diào)出任何顏色,我不牛x,只能告訴你,數(shù)碼片膠片色的核心步驟就是曲線。
原理有,必要基于膠卷的原理來說,這里不贅述,假如有機(jī)會(huì)能做live(話說live怎么做?)或開公開課,我會(huì)多說一些。
你必要記住一點(diǎn)的是“暗部加灰”,為什么要加灰,我說下我的理解。
加灰是為了讓照片的暗部信息更加靠近中心調(diào),中心調(diào)的信息更接近暗部。
再簡單點(diǎn)說,假如正常照片的高光、中心調(diào)、暗部信息值是1,1,1的話。
加灰之后,暗部的值可能就是1.5(懂沒懂?我彷佛都沒看懂說的是啥?哈哈哈哈哈)
再記住第二點(diǎn),“灰中要找回對比”,所以RGB曲線也是一個(gè)小的"s"。
你們可以看一下本身LR里vsco的膠片預(yù)設(shè)的曲線是不是也差不多是如許?
(這
[教程作者:陳星星]
免責(zé)聲明:本站文章系圖趣網(wǎng)整理發(fā)布,如需轉(zhuǎn)載,請注明出處,素材資料僅供個(gè)人學(xué)習(xí)與參考,請勿用于商業(yè)用途!
本文地址:http://irelandcustomcontracting.com/tutorial/ps512.html
本文地址:http://irelandcustomcontracting.com/tutorial/ps512.html
這些是最新的
- 專訪:石墨文檔產(chǎn)品總監(jiān)羅穎
- UI設(shè)計(jì)不得不知的移動(dòng)端UI尺寸適
- 光音移動(dòng)設(shè)計(jì)規(guī)范 — 表單類
- 體驗(yàn)設(shè)計(jì)中的排序問題
- 網(wǎng)頁設(shè)計(jì)精粹 網(wǎng)頁中那些迷人的按
- aliued:響應(yīng)式設(shè)計(jì)的現(xiàn)狀與趨勢
- 10個(gè)智能對象處理的ps技巧
- 網(wǎng)頁UI - 原子設(shè)計(jì)理論(上)
- 如何通過設(shè)計(jì)提升banner點(diǎn)擊率?
- 晉小彥視覺設(shè)計(jì)系列文章(二):全屏
最熱門的教程