非常常見的玩法,現(xiàn)在越來越多的產(chǎn)品把拼團當作一項常規(guī)引流活動了,用戶隨時進入到產(chǎn)品,都可以發(fā)起一個當日推薦的拼團活動,慢慢的它會演變成產(chǎn)品的一項功能。
關(guān)于用戶邀請用戶的運營案例小賢就先分享 10 個,下面我們將提煉出這些案例存在的共同點,我把這些共同點稱之為通過用戶分享實現(xiàn)用戶增長的 5 個運營要素。
1)用戶群體
對于用戶運營來說,發(fā)動用戶來實現(xiàn)數(shù)據(jù)增長優(yōu)先需要去思考的是這些用戶是誰,他們在哪,有哪些特征,目前有哪些方式能夠和他們鏈接?
2)分享激勵
想清晰用戶為何要幫你達成運營目的,你可以滿足他們裝逼的需求,還是滿足他們的好奇心?如是沒有好的方法的話那就只能給他們送福利咯,畢竟用戶都有逐利心理。
3)分享工具
進度可視化和個性化是分享工具的開發(fā)關(guān)鍵。工具的最大價值在與降低用戶參與成本,幫助他們更好的去邀請好友加入產(chǎn)品。
4) 包裝傳播
對用戶來說將活動鏈接分享到社交媒體,其實是消耗他們個人品牌的,為了減少用戶的抵觸心理,你需要去把整個活動進行包裝。要么有逼格,要么有情懷,當然公益現(xiàn)在也已經(jīng)被不少企業(yè)拿來說事了。
5)渠道研究
大部分用戶邀請用戶的活動流量都來源社交媒體,所以對于運營來說需要去分析不同社交媒體渠道的特性。比如朋友圈跟QQ空間的用戶區(qū)別,決定了分享文案肯定是要有差異化的。針對單純朋友圈來說,讓用戶分享到朋友圈的信息,采用圖片形式的轉(zhuǎn)化率應(yīng)該會比圖文形式好。
最后,關(guān)于怎么做用戶運營工作,在
關(guān)鍵詞:個案,案例,告訴,怎樣,通過,用戶,獲取,取用
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