同樣的,還有擁有代言人的企業(yè),會借勢代言人在不同影片、不同場合的表情包與企業(yè)進行關(guān)聯(lián),以周全行使代言人的話題價值。比如,周杰代言《仙靈世界》,表情包鼻祖的價值就被充分行使:
當(dāng)然,除此以外,還有許多明星演員,在自身的人氣下跌時,也會通過本身為本身打造表情包來提拔曝光度、挽救著名度。
2)圍繞品牌\產(chǎn)品制作卡通表情包,打造IP
人物的表情包很容易出現(xiàn)侵犯肖像權(quán)等的題目,卡通的表情包則可以規(guī)避此類風(fēng)險,而且卡通的表情包應(yīng)用場景更雄厚、創(chuàng)意發(fā)散更容易,還可以同步制作卡通表情包的公仔、小物件等表情包周邊,再加上卡通表情包自帶的萌屬性,當(dāng)下內(nèi)容和產(chǎn)品中表情包應(yīng)用得最廣泛的應(yīng)該就是這種類型。
一種是品牌自己會擬人化(尤其是在公眾平臺上,品牌一樣平常都會成為“X哥”“X姐””X少”“X爺”等)或者自己就有一個可以卡通化的形象代言人,通過把這個卡通形象具像化,就可以在不同平臺應(yīng)用,同時還能夠上線表情商店,擴散影響力。下圖為肯德基推出的肯德基爺爺表情包,很萌很贊:
另外一種是針對產(chǎn)品,直接將產(chǎn)品自己卡通化,制作響應(yīng)的卡通表情,讓產(chǎn)品更加能夠有親和力,也由于創(chuàng)意而帶來傳播力。比如如今各汽車品牌推出新車型時幾乎都會打造同步汽車表情包,甚至有人透露表現(xiàn),一個不會玩表情包的汽車,不是一個好品牌:
當(dāng)然,以上只是對表情包營銷的一些簡單總結(jié),現(xiàn)實上,目前表情包的商業(yè)價值已經(jīng)越來越受到正視,
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